1. 关于上传图片失败的问题
首先导入jar包
commons-fileupload-1.2.2.jar,ueditor.jar
然后修改editor_config.js
找到并修改 URL 修改为 window.UEDITOR_HOME_URL||"/mypro/ueditor/" 其中mypro是我的项目名称
imagePath 修改为 URL + "upload/"
假设我们的图片存储路径是ueditor/upload/
然后修改 imageUp.jsp
up.setSavePath("") 修改为 up.setSavePath("../imageUp");
这样就设置图片的存储路径为ueditor/upload/imageUp
然后如果没有在web.xml中配置struts2的拦截器的话,应该可以上传成功了,然后如果需要结合struts2拦截器,则需要另外添加配置
原理是这样的,就是自己创建一个拦截器,替换默认的拦截器,然后将所不需要拦截的路径过滤,其余的还是用默认拦截器
首先创建一个拦截器类
复制代码 代码如下:
public class MyStrutsFilter extends StrutsPrepareAndExecuteFilter {
public void doFilter(ServletRequest req, ServletResponse res,
FilterChain chain) {
HttpServletRequest request = (HttpServletRequest) req;
String url = request.getRequestURI();
if (url.contains("ueditor/jsp/")) {<SPAN style="WHITE-SPACE: pre"> </SPAN>//这里是将整个文件夹下的文件都过滤了
try {
chain.doFilter(req, res);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ServletException e) {
e.printStackTrace();
}
} else {
try {
super.doFilter(req, res, chain);// 采用默认父类的拦截器,即 struts2
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ServletException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
然后在web.xml中定义
复制代码 代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app version="3.0"
xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/javaee
http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_3_0.xsd">
<display-name></display-name>
<welcome-file-list>
<welcome-file>index.jsp</welcome-file>
</welcome-file-list>
<session-config>
<session-timeout>30</session-timeout>
</session-config>
<filter>
<filter-name>struts2</filter-name>
<filter-class>
cn.xyx.web.filter.MyStrutsFilter
<!-- 这里使用自定义拦截器,.jsp不做处理,其他使用默认拦截器 -
注意这里替换了默认的struts2的 拦截器 org.apache.struts2.dispatcher.ng.filter.StrutsPrepareAndExecuteFilter -->
</filter-class>
</filter>
<filter-mapping>
<filter-name>struts2</filter-name>
<url-pattern>/*</url-pattern>
</filter-mapping>
<error-page>
<error-code>404</error-code>
<location>/404.jsp</location>
</error-page>
</web-app>
这样配置就可以了
jsp,ueditor
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。