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本文实例讲述了python开发之thread实现布朗运动的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

这里我将给大家介绍有关python中thread来实现布朗运动的一个例子

下面是运行效果:

python开发之thread实现布朗运动的方法

代码部分:

# Brownian motion -- an example of a multi-threaded Tkinter program.
from tkinter import *
import random
import threading
import time
import sys
#画布大小
WIDTH = 400
HEIGHT = 300
SIGMA = 10
BUZZ = 2
RADIUS = 2
LAMBDA = 10
FILL = 'red'
stop = 0 # Set when main loop exits
def particle(canvas):
  r = RADIUS
  x = random.gauss(WIDTH/2.0, SIGMA)
  y = random.gauss(HEIGHT/2.0, SIGMA)
  p = canvas.create_oval(x-r, y-r, x+r, y+r, fill=FILL)
  while not stop:
    dx = random.gauss(0, BUZZ)
    dy = random.gauss(0, BUZZ)
    dt = random.expovariate(LAMBDA)
    try:
      canvas.move(p, dx, dy)
    except TclError:
      break
    time.sleep(dt)
def main():
  global stop
  root = Tk()
  canvas = Canvas(root, width=WIDTH, height=HEIGHT)
  canvas.pack(fill='both', expand=1)
  #粒子数目
  np = 30
  if sys.argv[1:]:
    np = int(sys.argv[1])
  for i in range(np):
    t = threading.Thread(target=particle, args=(canvas,))
    t.start()
  try:
    root.mainloop()
  finally:
    stop = 1
main()

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

标签:
python,thread,布朗运动

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。