在分布式的业务中 , 如果有的共享资源需要安全的被访问和处理 , 那就需要分布式锁
分布式锁的几个原则;
1.「锁的互斥性」:在分布式集群应用中,共享资源的锁在同一时间只能被一个对象获取。
2. 「可重入」:为了避免死锁,这把锁是可以重入的,并且可以设置超时。
3. 「高效的加锁和解锁」:能够高效的加锁和解锁,获取锁和释放锁的性能也好。
4. 「阻塞、公平」:可以根据业务的需要,考虑是使用阻塞、还是非阻塞,公平还是非公平的锁。
redis实现分布式锁主要靠setnx命令
1. 当key存在时失败 , 保证互斥性
2.设置了超时 , 避免死锁
3.利用mutex保证当前程序不存在并发冲突问题
package redis import ( "context" "github.com/go-redis/redis/v8" "github.com/taoshihan1991/miaosha/setting" "log" "sync" "time" ) var rdb *redis.Client var ctx = context.Background() var mutex sync.Mutex func NewRedis() { rdb = redis.NewClient(&redis.Options{ Addr: setting.Redis.Ip + ":" + setting.Redis.Port, Password: "", // no password set DB: 0, // use default DB }) } func Lock(key string) bool { mutex.Lock() defer mutex.Unlock() bool, err := rdb.SetNX(ctx, key, 1, 10*time.Second).Result() if err != nil { log.Println(err.Error()) } return bool } func UnLock(key string) int64 { nums, err := rdb.Del(ctx, key).Result() if err != nil { log.Println(err.Error()) return 0 } return nums }
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
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