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最终效果
原图
主要过程
1、首先,把图拖到PS打开。双击背景图层解锁。然后拖到右下角倒数第二个图标复制一层。
2、图像,设置一下画布大小。注意要先设置分辨率,再设置宽度。一般分辨率设300,但是这张图有设置限制,会自动调到合适的分辨率。然后再去设宽度2500其他的就不用动啦。
3、然后是调色,右下角倒数第四个选可选颜色。调色根据个人啦,由于本人色弱。所以一般即使开始调过了,画完之后不满意,还是会再回PS里再调一次的。刚开始调的只是为了画的时候看着多顺眼一点。
4、然后稍微液化了一下,滤镜,液化,放大了点眼睛什么的。
5、然后把原来的两个图层合并,再复制一层,做中间值处理。中间值也要看图片来定。不能太模糊,也不要跟没做过中间值一样。
6、然后就转到SAI里画了。我把中间值那层放下面了,把没做过的放上面,把眼睛点掉把这层隐藏起来。
然后用水彩笔磨皮肤,注意阴影地方和亮的地方要分开涂,不要一起抹掉了。习惯性的顺手刷了一下眉毛。然后用喷枪在背景里取了个颜色,把背景涂了。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。