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作者对人物修片有很独特的见解,根据脸部的构造图去处理光影,这样处理好的人像,光影自然,效果非常理想。
原图

Photoshop将室内偏亮的人物保细节磨皮上妆

最终效果

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 1、我们转片的时候把曝光降下来,对比度加上去一些。先让图片的质感回来一些。

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2、接下来我们建立一个观察层把片子变成黑白,来观察下光影。

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3、我们可以发现这些区域的光影都非常乱,这些就是导致我们的片子脏、乱、花的主要原因,我们如何去处理好这些杂乱的光影,让我们的片子看上去立体干净呢。

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4、先我们要了解一张人脸是由骨骼、肌肉、皮肤组成的,三者相互关联着。

骨骼支撑着高光点,肌肉把主要的骨骼做着连接和填充,而皮肤是最表面的材质(也就是我们所说的质感)。如果你只修饰皮肤的表面,不注重骨骼点跟肌肉走向,那你的图片就会乱成一团。

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标签:
室内,人物,保细节,磨皮

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。