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本文磨皮分为两大部分:首先是通道磨皮部分,跟平常的通道磨皮一样;然后后细节处理部分,作者在用通道磨皮后再单独增加了一个细节组,还原出皮肤部分的细节。
原图

PS利用通道及高反差保留快速给人像保细节磨皮


最终效果

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 1、复制图层,并用修补工具对面部去除明显瑕疵。

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2、将去瑕疵的图层再次复制,并选择蓝色通道,执行高反差保留。数值要根据情况而定(最好是3的倍数),最大程度凸显毛孔和粗糙的地方,但轮廓线不要过于明显。

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3、图像-计算:参数如下图,然后再重复进行两次操作。第二次计算是要对新产生的alpha1通道进行计算,第三次是对新产生的alpha2进行计算。

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4、载入选区,Ctrl+I反向选区,然后回到图层面板建立曲线调整层。

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5、将曲线往上提,将粗糙的地方提亮,你会发现皮肤瞬间光滑了很多。

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标签:
通道,高反差,人像,磨皮

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。