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素材图片也比较暗,不过画面有点杂乱。处理的时候,先把主色调统一一点,以冷色为主;然后把背景部分模糊处理;最后渲染高光及暗部,再把整体柔化处理即可。
原图
最终效果
1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、中性、黑进行调整,参数设置如图1 - 5,效果如图6。这一步把图片中的黄绿色转为青色,高光部分增加淡青色,暗部增加蓝色。
<图1>
<图2>
<图3>
<图4>
<图5>
<图6>
2、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,效果如下图。
<图7>
3、创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝通道进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片暗部颜色加深一点,并增加蓝紫色。
<图8>
<图9>
4、创建可选颜色调整图层,对青、白、中性色进行调整,参数设置如图10 - 12,效果如图13。这一步把图片中的青色调淡一点,高光部分增加淡蓝色。
<图10>
<图11>
<图12>
<图13>
5、新建一个图层,按字母键“D”把前,背景颜色恢复到默认的黑白,然后选择菜单:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后把混合模式改为“滤色”,不透明度改为:50%。按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把左上角部分擦出来,效果如下图。
<图14>
6、创建色彩平衡调整图层,对阴影,高光进行调整,参数设置如图15,16,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,效果如图17。这一步微调云彩暗部及高光颜色。
<图15>
<图16>
<图17> 上一页12 下一页 阅读全文
原图
最终效果
1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、中性、黑进行调整,参数设置如图1 - 5,效果如图6。这一步把图片中的黄绿色转为青色,高光部分增加淡青色,暗部增加蓝色。
<图1>
<图2>
<图3>
<图4>
<图5>
<图6>
2、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,效果如下图。
<图7>
3、创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝通道进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片暗部颜色加深一点,并增加蓝紫色。
<图8>
<图9>
4、创建可选颜色调整图层,对青、白、中性色进行调整,参数设置如图10 - 12,效果如图13。这一步把图片中的青色调淡一点,高光部分增加淡蓝色。
<图10>
<图11>
<图12>
<图13>
5、新建一个图层,按字母键“D”把前,背景颜色恢复到默认的黑白,然后选择菜单:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后把混合模式改为“滤色”,不透明度改为:50%。按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把左上角部分擦出来,效果如下图。
<图14>
6、创建色彩平衡调整图层,对阴影,高光进行调整,参数设置如图15,16,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,效果如图17。这一步微调云彩暗部及高光颜色。
<图15>
<图16>
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标签:
秋季,人物,暗调,青蓝色
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。