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网游页面设计要求是非常高的,要能根据游戏的特点,风格等来发挥创意。用最简练的画面来表现游戏的主题,用相关的素材来合成效果。
最终效果
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1、我只要锁链和古城堡,不要的都擦除。
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2、开始适当调整背景,这一步不用太注重细节,因为后期可以一并处理的地方很多。
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3、把人物置入场景,位置比例关系都调整完毕。好,问题来了,这丫没腿啊!!!咋办?这排版可真不怎么好看。脑子里瞬间出现2个方案,方案一:找个之前用过的素材接个腿上去;方案二:如果找不到合适的大腿,做个前景效果盖掉。
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4、这张大腿不错,正好可以接上,还是比较幸运的。
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5、接大腿吧,不用太在意细节,因为如果你不说,真没有人会看这么仔细,只要人物动作协调就ok。
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6、整个画面右侧有点空,加点蒸汽机的素材进去,并且丰富下锁链在画面中的感觉。
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7、人物调色,这一步要稍微细致用心一点,把握好明暗关系,人物与场景的色调统一。
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8、渲染一下前景和背景颜色,稍微带点血光的色彩。
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9、最终效果的营造。
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最终效果:
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最终效果
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1、我只要锁链和古城堡,不要的都擦除。
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2、开始适当调整背景,这一步不用太注重细节,因为后期可以一并处理的地方很多。
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3、把人物置入场景,位置比例关系都调整完毕。好,问题来了,这丫没腿啊!!!咋办?这排版可真不怎么好看。脑子里瞬间出现2个方案,方案一:找个之前用过的素材接个腿上去;方案二:如果找不到合适的大腿,做个前景效果盖掉。
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4、这张大腿不错,正好可以接上,还是比较幸运的。
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5、接大腿吧,不用太在意细节,因为如果你不说,真没有人会看这么仔细,只要人物动作协调就ok。
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6、整个画面右侧有点空,加点蒸汽机的素材进去,并且丰富下锁链在画面中的感觉。
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7、人物调色,这一步要稍微细致用心一点,把握好明暗关系,人物与场景的色调统一。
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8、渲染一下前景和背景颜色,稍微带点血光的色彩。
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9、最终效果的营造。
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标签:
古典,游戏
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