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最终效果
1、新建大小为1408*2100分辨率为300的文件,填充黑色,打开素材,选取如图所示区域拉入画布中,ctrl+T
右键选择旋转90度(顺时针),调整大小位置如图:
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2、我们发现眼睛不规则,做出来图不好看,我们把它修饰得顺眼一点。复制一层,ctrl+T,水平翻转图层,调整图层不透明度50%,移动图层使眼球在同一个位置,透明度改为100%,加蒙版,把不要的地方摸去,效果大致如图,向下合并,再复制一层,ctrl+T,垂直翻转,蒙版修饰,方法同上,效果如图:
3、调整大小位置如图,加蒙版,把边缘摸去,效果如图,用黑色画笔把眼球中心的白点涂去,新建一层,用白色画笔涮上如图所示笔涮,位置如图,图层模式柔光,添加蒙版,把不要的部分摸去,如图:
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4、新建一层,用径向渐变工具拉出如图所示渐变,设置位置大小,刚好覆盖在眼睛上,图层模式正片叠底。
5、新建一层,用白色画笔涮上如图所示笔刷(需要去网上下载),调整大小如图,图层混合选项为外发光,颜色#04004c。
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6、新建一层,用白色画笔涮上如图所示笔刷(所需光丝笔刷需要去网上下载),调整大小如图,加蒙版,把最下面和最上面摸去(一定要细心,这样衔接得才好),图层混合选项为外发光,颜色#04004c。
最后,打上文字装饰,完工。
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1、新建大小为1408*2100分辨率为300的文件,填充黑色,打开素材,选取如图所示区域拉入画布中,ctrl+T
右键选择旋转90度(顺时针),调整大小位置如图:
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2、我们发现眼睛不规则,做出来图不好看,我们把它修饰得顺眼一点。复制一层,ctrl+T,水平翻转图层,调整图层不透明度50%,移动图层使眼球在同一个位置,透明度改为100%,加蒙版,把不要的地方摸去,效果大致如图,向下合并,再复制一层,ctrl+T,垂直翻转,蒙版修饰,方法同上,效果如图:
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3、调整大小位置如图,加蒙版,把边缘摸去,效果如图,用黑色画笔把眼球中心的白点涂去,新建一层,用白色画笔涮上如图所示笔涮,位置如图,图层模式柔光,添加蒙版,把不要的部分摸去,如图:
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4、新建一层,用径向渐变工具拉出如图所示渐变,设置位置大小,刚好覆盖在眼睛上,图层模式正片叠底。
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5、新建一层,用白色画笔涮上如图所示笔刷(需要去网上下载),调整大小如图,图层混合选项为外发光,颜色#04004c。

6、新建一层,用白色画笔涮上如图所示笔刷(所需光丝笔刷需要去网上下载),调整大小如图,加蒙版,把最下面和最上面摸去(一定要细心,这样衔接得才好),图层混合选项为外发光,颜色#04004c。
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最后,打上文字装饰,完工。
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标签:
发光,眼睛
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。