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作者近期教程:PS鼠绘穿红袍的古代女战士。
制作的过程中有任何疑问可以加作者的QQ群:22188994;22362131。
最终效果
1、绘制线稿,方法不定。没数位板可以在纸上画好在扫描上电脑上色。用PS曲线调整画稿脏的地方,我建议扫描上去比较好,纸上三点一线,手感比数位板好的多。
2、使用画笔工具13号硬笔刷,画笔不透明度调到5%反复涂抹,初步上色块。颜色稍中一些绘制出暗部的大体色调,留出高光遗迹中间色。
3、注意脸部的明暗过渡交界线要与中间色过渡,这阶不可以画的太深,如图:
4、用喷笔中间色来揉色暗部和亮部的交界,使颜色看上去不是那么硬。
5、接着用铺大色的方法绘制头发,注意在绘制头发过程中要留出高光部分。
6、头发:用13号硬笔刷,钢笔描边增加笔压,又粗到细,注意层次变化。服饰的绘制注意衣服穿在身上而出现的转折关系,应当下垂的衣服处加深重色。
7、绘制背景自由想象把可以牵连的事物放进去,即使后期更改也是值得去做的。上大色后细节刻画注意水流的走向,背景初步定位水帘洞洞中有少许的竹子。(这些在绘画过程中是有可能改动的)
8、为背景陆续上色,注意瀑布和洞口的交接,不能模糊了。

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1、绘制线稿,方法不定。没数位板可以在纸上画好在扫描上电脑上色。用PS曲线调整画稿脏的地方,我建议扫描上去比较好,纸上三点一线,手感比数位板好的多。

2、使用画笔工具13号硬笔刷,画笔不透明度调到5%反复涂抹,初步上色块。颜色稍中一些绘制出暗部的大体色调,留出高光遗迹中间色。

3、注意脸部的明暗过渡交界线要与中间色过渡,这阶不可以画的太深,如图:

4、用喷笔中间色来揉色暗部和亮部的交界,使颜色看上去不是那么硬。

5、接着用铺大色的方法绘制头发,注意在绘制头发过程中要留出高光部分。

6、头发:用13号硬笔刷,钢笔描边增加笔压,又粗到细,注意层次变化。服饰的绘制注意衣服穿在身上而出现的转折关系,应当下垂的衣服处加深重色。

7、绘制背景自由想象把可以牵连的事物放进去,即使后期更改也是值得去做的。上大色后细节刻画注意水流的走向,背景初步定位水帘洞洞中有少许的竹子。(这些在绘画过程中是有可能改动的)

8、为背景陆续上色,注意瀑布和洞口的交接,不能模糊了。

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标签:
瀑布,古代美女
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。