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启动Photoshop,新建文件,估计一下多大画面可以放下这车,然后就开始画草图了。新建图层,使用红色画笔在心图层中勾勒出汽车的大致位置和轮廓。如图1。如图2。
草图的绘制不需要太细致,但是也不可以太随心所欲,因为如果草图形体不够准确会直接给后面的绘画带来不必要的麻烦。
现在开始上色,新建图层位于草图图层下方,使用大笔刷进行大面积铺色。这时候也不需要太细致,先定个大概。如图3。
接着同样使用大号笔刷将汽车的明暗简单的表现一下。这样立体感就出来了。如图4。
这里我主要是用硬度大的戏笔刷绘制出车灯等的轮廓,然后使用硬度很小的喷笔进行明暗的绘制。同时可以参照草图勾勒出来的汽车轮廓将车头的形体进行完善。如图5。
进一步的绘制车头,车头部分比较复杂,所以画起来费点时间。基本上就是将你看到的画出来就可以了,这就是临摹的好处。如果更进一步了,就可以在临摹的基础上改造。如图6。
对于车灯中如何表现透明的感觉,可以使用模糊工具对明暗交界部分进行加工,这样看上去比较柔和有以假乱真的效果。如图7。
接着从车头往左移动,画挡风玻璃和后视镜。玻璃一定是透明的,否则是无法开车的。所以要尽可能的表达出玻璃通透的质感,其实很简单就是能够看到后面的东西就行了。后视镜要有立体感,千万别忘了它要有投影在车门上。这里的绘制主要使用硬画笔勾画轮廓,然后使用喷笔绘制明暗关系。如图8。
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