
一、常规扁平化
步骤 1:
宽度: 500px, 高度: 400px. 背景色#e8d59b.


步骤 2:
参考线设置:
垂直:157px,177px,250px,323px, 343px, 378px
水平:72px, 107px, 127px, 200px, 273px, 293px, 328px

最终结果:

步骤 3:
前景色#d14242,,圆角矩形工具,半径40,如下

步骤4:
椭圆工具,颜色#ffffff, 在中心创建圆状物体。

依然在圆形图层,选择减去顶层形状,画出圆环形状如下图。

步骤 5:
自定义形状工具,前景色 #ffffff, 中心创建三角箭头


基本扁平化图标告成
二、长投影步骤 1:
矩形工具,前景色#000000, 在三角箭头图层以及圆环图层下方画出形状如下图

自由变换,选择45度

为矩形形状添加图层蒙版

在图层蒙版位置按住CMD+左键单击圆角矩形形状图层,然后选择>反向

使用油漆桶工具,前景色设置为#000000,抹去超出圆角矩形的阴影


如下图使用钢笔工具

不透明度设置为 20%


步骤2:
步骤1是三角箭头的阴影,步骤2是圆环的阴影,类似同上,不再赘述。



三、 渐变式
步骤 1:
复制圆角矩形图层,然后移动到图层最顶端,填充设置为 0%



步骤 2:
使用钢笔工具,删除一些锚点,然后拖移一些锚点到中心,如下图。

为复制后的图层添加图层样式,如下(正片叠底 不透明度20% 缩放100%)

步骤3:
原圆角矩形图层也如下设置(正片叠底 不透明度10% 缩放100%)


四、投影式
这个超级简单,给所有图层添加如下图层样式即可(正片叠底 不透明度20% 距离10)

恭喜,完工

本教程利用PS讲述了几种扁平化风格的实现,希望你能学以致用,多多实验,开创自己的风格。
转自:http://www.uisdc.com/4-flat-style-tutorials
PS教程,扁平化风格,扁平化设计
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。