有的人说你扯基础操作干什么,问题是现在的很多朋友就是纠结在这个基础操作上,很小的一点问题搞得天翻地覆也解决不了,软件是做设计的一种工具,还不熟练的真要自己反省反省。
在我看来AI渐变工具无比好用,好用到大部分效果不需要ps插手就能独立完成。先来看看我给渐变面板的解剖图
我希望你看完之后说这个帖子有什么好看的原来这么简单。
接下来解释容易让人困惑的问题
1.难调节?
我通常都把要用的颜色拖进色板,这样在做的时候就能直接把色板里的颜色拖进渐变色调节块,根本不需要你多费心怎么调节颜色,但是渐变色调节块有两个状态要注意:
好了,我真希望你到这里就不用往下看了。我才不讲实例我才不讲实例。
来,我们来看一个渐变工具简单实现星光闪闪闪死人不偿命的实例
(渐变工具的直接调节不在我讲的范围内,等你理解了我讲的,那个更简单)
这里唯一的关键就是渐隐渐变/透明渐变,是通过调节渐变色调节块的透明度来实现的,简单方便。不要以为会做成透明的那个颜色可以随便选一个,在最后效果上会有影响的。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。