1、首先、从任选的一张位图里找出可以入画的元素,在Photoshop里处理成最适于手绘加工的效果。其实对于选材,总是要找一些自己有感觉或者适于表现的题材,这张鱼的图片在PS里调节对比,以便在Painter里好好利用。(见图1)
2、从Painter里打开图1,按照以下顺序执行命令:File-->Clone、Select-->All、Edit-->Cut、Canvas-->Tracing Paper。这时,我们得到了一个朦胧的适于拷贝处理的图片。
3、下面进入重要的具体绘画阶段了。首先,我一对我这幅作品的风格和完成后的效果有大体的概念了,那么,我用Painter里的Dry Media工具、然后选择为Soft Charcoal模式,然后调出Controls面板,把画笔size调大把颜色调好。然后就可以给画面铺一下底色了。底色对于整个画面的基调有着举足轻重的作用,但是我觉得在整个绘画过程中,底色对于画者自始至终情绪的影响要远远大于前者,画者既能把控好自己的情绪,又要人为的创造氛围自主发挥,此是画外的功夫。
接下来,把图1中所需的元素,利用Clong功能,选择Pencils工具,调用赭石色描边。(见图2)
4、以下的步骤涉及到一些绘画的常识,做一下简单介绍。大家都知道纸媒介的色彩三原色是红、黄、蓝,而光源色彩的三原色是R(红)G(绿)B(蓝)。由此得出的色彩叠加和消减效果页截然不同。
也许你在纸媒体上作画色彩使用得心应手,但是在电脑屏幕上作画时,色彩的范围要比在普通的纸媒介上的范围大的多。因此,在接下来的绘画中,我先找出了整幅画面中最暗和最亮的地方加以处理,这将对整幅画面的色彩处理起到抛砖引玉的作用。
(见图3) 先画眼睛一是因为色彩的原因,二是因为个人喜好,我并不反对画龙点睛的做法,但是先画出作品的灵性之笔,接下来的过程可能就不同了。
5、画出个部分的基调,画笔采用Digital Airbrush,个部分交汇处让其自然的叠加,绘画的逻辑上要在此作这一步,对于后期处理上效果显著。
6、接下来的细部绘画我选用的是Medium Tip Felt Pens画笔,虽然很少有人在细部处理上采取这只笔,但它最吸引我的是它特有的水雾的灵性,使我觉得它很适于这幅作品的题材。它自然的叠加效果控制得当的话非常出彩,绘画的速度也很快。
细节处理依然参照原始素材,画者自主的删减夸张,注意细节对于整个画面效果的影响,也注意各细节间的关联,懂得阴阳相生相克的道理会好些把。-_-! 期间用到Grainy Water画笔。
7、现在画面主体与底色反差突出,采取一些手法使画面融合起来,也在技法上突出对比,由6-7的几笔看似随意,却含意绵绵,能使主体鱼头与整个画面有似联非联的感觉,本作初衷妙笔之处尽显。 放眼全图调整画面,注意高光点的应用,素描线条的使用,明暗出的细微对比。
以上就是用Painter绘制一条逼真的红鲤鱼过程,希望大家看完之后,会有所收获,谢谢大家观看!
Painter,红鲤鱼
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。