效果图
1.运行Painter IX软件,新建一个空白文件,设置一种浅棕色作为纸张颜色。
图1
2.使用Oils/Smeary Flat的笔刷结合intuos3数位板进行素描的绘制,画出整体的构图和人物的基本动态,并用简单的笔触色块,表达出形体的基本体面关系。
图2
3.在状态栏上,把Resat的数值改为20%,把Bleed的数值改为75%。经过调节的Smeary Flat可以画出更加厚重沉着的色彩,默认的设置的Smeary Flat ,“油性”太大了一些,不太利于塑造。先从背景的天空开始铺色,Flat类型的笔刷都非常有特色,水平和垂直向的笔触有相对的差异。那些宽厚的笔触很像传统油画的笔触,配合Intuos 3的出色手感,你会觉得电脑油画的过程和传统的架上油画的感觉很接近,也很有亲切感。
图3
4.画出更多的色彩和体面关系,根据转折面的不同选择运笔角度,充分发挥Smeary Flat笔刷的特色。
图4
5.切换到Oils/Round Camelhair的笔刷,更改Resat为45%,Bleed为70%,Feature为2.5。经过修改的变体更加利于塑造。从脸部开始,画出更加丰富的转折面关系。像传统油画一样,进行笔触的层层叠加,营造出厚实和丰富的效果。
图5
6.其余部分的塑造也要跟上,画出衣服的特征,塑造出局部褶皱的体积关系。花朵和栅栏的塑造可以先写意一些,避免过分呆板。
图6
7.继续深入刻画,把各部分的形体塑造得更加富有立体感。
图7
8.使用Artists/Sargent Brush,进行头发的体块塑造,营造一种厚实的体积感。Sargent Brush是一种很有特色的笔刷,它的笔触效果很像粘稠的油画笔触,很富有质感。同时,Sargent Brush对于压感的支持也非常灵敏,运笔的角度或者力度都会影响到最后的笔触效果,因此搭配Intuos 3的优异品质和出色的表现,Sargent Brush的威力会大增强。
图8
9.用Sargent Brush适当强调一下衣服褶皱的体积关系,增加一些油画味道。
图9
10.使用Oil Pastels/Oil Pastel进行细节的刻画,弥补一下Sargent Brush造成的粗犷有余,而细节不足的缺憾。
图10
11. 使用Distortion/Coarse Distorto进行一些趣味效果的添加,让木纹的质感和形态更加逼真。
图11
12.缩小到全局视图的比例,整体检查画面的关系。除了主体的人物,花朵和一些其他的陪衬也要跟上,但是要保持主次和虚实的关系,避免刻画平均。
图12
13.使用Blenders/Smudge进行一些局部的涂抹,柔和一些边缘线,得到更为细腻的效果。
图13
14.执行Apply Surface Texture的指令,选择Image Luminance为效果源,并调节相应的Amount数值,得到一种厚涂笔触效果,让整个画面更像传统的加上油画。
图14
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图15
最后完成图:
图16
这是一张富有浓郁乡村气息的招贴画,更多地是想表现一种自然和清新的味道。以前的那些招贴画画家一般都使用油画作为创作媒介,如今我们可以利用更加便捷的电脑手绘表现。不必再忍受那些刺鼻的松节油气味,不必担心底层的颜料是否干透。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。