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192.168.1.1检测路由器 连接不上路由器怎么办

原标题:"用192.168.1.1检测与路由器的连通"的相关路由192.168.1.1登录设置教程。来源 - 65路由网。

可能经常在局域网中混的人都知道(可能你是办公室职员,或学生或.....)

在外网出现问题断开,的情况下,我们如若有时间游戏,当然不会放弃局域网中不可能少的一部分激刺-Game in Lan

不错,那便是我们以前经常玩儿的局域网游戏,列举几个吧,Starcraft(星际争霸),CS(反恐精英),还有红警.

三款超精典的局域网战略性游戏.CS偏重于个人英雄主义色彩,而SC(星际),和红警则少了玩家之间的团队

配合与协作了.

可在我们玩儿局域网游戏的时候,有一个常识是应该知道的.那便是,此时的局域网不应该存在问题.

也就是说起码要应该与路由器(交换机)联得通对行.

那么,我们如何来检测是否与路由器联通了的呢?这里我们便要用到一个命令Ping了.

我们可以打开"开始"--"运行"--输入PING 192.168.1.1(这里我使用常见的默认路由器地址)来进行测试.

如果您看到Ping 192.168.1.1的结果是这样的.

Pinging 192.168.1.1 with 32 bytes of data:

Request timed out.

Request timed out.

Request timed out.

Request timed out.

Ping statistics for 192.168.1.1:

Packets: Sent = 4, Received = 0, Lost = 4 (100% loss),

则说明PING命令丢出去的数据包超时,即网络存在故障,如果是这种:

Pinging 192.168.1.1 with 32 bytes of data:

Reply from 192.168.1.1: bytes=32 time<1ms TTL=64Reply from 192.168.1.1: bytes=32 time<1ms TTL=64Reply from 192.168.1.1: bytes=32 time<1ms TTL=64Reply from 192.168.1.1: bytes=32 time<1ms TTL=64Ping statistics for 192.168.1.1:Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),Approximate round trip times in milli-seconds:Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average = 0ms测说明,网络连接正常,即与路由器的连接是通的,此时我们更可以"开战"了.记住了吗,检测与路由器的连接状态,我们是用的ping 192.168.1.1来进行的,记得改成你实际的路由哦,不一定是192.168.1.1

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?