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索尼日前已悄然移除了PlayStation 5的包装盒上的8K标签,而Digital Foundry的分析指出,由于技术原因,这款次世代主机无法实现真正的8K分辨率输出,每秒60帧的HDR显示更是无望。

数毛社称PS5因技术限制无法实现8K输出 但XSX可以

早期宣传中,PlayStation 5声称能够支持8K分辨率,但实际情况却未能达标。

分析表明,PlayStation 5的HDMI输出仅限于32Gbps的带宽,这不足以支持8K分辨率、60FPS和HDR同时开启,除非在色度采样方面做出妥协(例如使用420色度采样)。色度采样通过降低特定颜色通道的分辨率来减少带宽成本,这种削减在高分辨率下并不显著,但对于HDR,8K需要每通道10位色深,而PS5仅支持8位色深。

值得注意的是,微软的Xbox Series X在8K分辨率、60FPS和HDR输出方面表现较为接近,因为它的HDMI输出带宽较高,但仍然需要依赖色度采样。

数毛社称PS5因技术限制无法实现8K输出 但XSX可以

然而,这两个系统都未通过固件更新来启用8K输出支持,原因在于当前没有游戏或视频内容可以提供8K分辨率,而8K显示器的普及率也极低。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。