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AMD的CEO苏姿丰展望了一个游戏世界——开发者不仅将AI用作创意工具,还将其用于游戏呈现方式。

在Computex 2024开幕主题演讲中,AMD的苏姿丰博士已经介绍了下一代Ryzen 9000系列和Ryzen AI芯片。

在采访中,苏姿丰被问及对于AI在游戏中的地位的看法。

苏姿丰展望:AI将在游戏开发和呈现中大放异彩

苏姿丰表示:“我认为你会在各处看到AI,对于游戏来说,开发者当然会使用AI。但我也认为随着我们前进,游戏开发者会希望会更多地使用AI——并不是所有东西都需要渲染。有些事情可以部分由AI完成,你会在未来的开发系统中看到更多这种情况。”

目前,玩家最熟悉的AI应用正是这种:证明并非所有东西都需要渲染。但这是竞争对手在使用的技术,Nvidia常常强调,通过DLSS和帧生成,你看到的像素中只有大约1/8是实际渲染的。

然而,目前AMD并未在其帧生成技术中使用AI,但这或许暗示着未来可能会有所改变。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。