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游戏科学开发的《黑神话:悟空》将于8月20日正式发售,而据Hobbyconsolas了解,这款动作RPG游戏没有难度选项,全球玩家将会面对同一挑战。

《黑神话:悟空》没有难度选项!全球玩家挑战相同

Hobbyconsolas在游戏试玩体验文章中曾经表示:“许多Boss战看起来很吓人,甚至似乎不可能第一次尝试就击败。”

根据此前曾经透露出的多个信息,我们可以了解到这款游戏并非传统意义上的类魂游戏,但其在战斗难度和敌人强度的设置上也并没有妥协。

《黑神话:悟空》没有难度选项!全球玩家挑战相同

此前Eurogamer提供的信息表示,《黑神话:悟空》有许多Soulslike的元素,如耐力管理、恢复生命的“赐福点”以及死亡后会导致失去经验且敌人重生的机制,但它允许玩家暂停游戏,这与Soulslike有所不同。开发商游戏科学更愿意将游戏称为“动作RPG”,而非Soulslike,强调游戏中丰富的法术和变身机制,让玩家可以创造自己的连击和风格。

更多相关资讯请关注:黑神话:悟空专区

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。