我们有时会听到发布商说广告单价低,还有的广告商要屏蔽掉低价广告,认为这样就会展示单价高的广告,收入就可以提高收入。那么真的是单价高收入就高吗?
误解:广告单价高收入就高。
真相:收入取决于广告单价和点击率两个因素,单价高收入不一定高。
收入=PV ×点击率×广告单价
从这个公式可以看到,收入取决于广告单价和点击率两个因素。当然,提高广告单价的确可以帮助提高收入。但不能只盯着广告单价,如果仅仅是广告单价高,但点击率低,收入也不会高,在这种情况下,单价高但收入不高。
所以,发布商在衡量广告收益的时候,不应该单纯看广告单价,而应该综合考虑广告单价和点击率。在这里我们介绍一个衡量广告收益的指标——有效每千次展示费用 eCPM。
收入= PV×eCPM ;eCPM=点击率×广告单价
eCPM综合了点击率和广告单价的影响,反映了网页的盈利能力,也就是每一千个PV能给您带来多少收入。
误解:我网站的广告单价低,听说把这些低价广告都屏蔽掉单价就上去了,收入就高了。
真相:屏蔽低价广告可能会看到单价升高,但不会提高收入。
为什么?
因为AdSense 广告竞价系统在决定哪个广告胜出时,考虑的是有效每千次展示费用 eCPM,而不是单价。什么是eCPM?先来看一个公式:
收入=PV ×点击率×广告单价=PV×eCPM
eCPM=点击率×广告单价
eCPM反映了网页的盈利能力,就是每一千个PV能给您带来多少收入。对于广告来说,就是这条广告如果在您的网页上展示一千次能给您带来多少收入。
在竞价中eCPM最高的,也就是说能给您的PV带来最多收入的广告会胜出并展示。您之所以会看到低价的广告,是因为这些广告的单价虽然低,但是点击率却很高,所以eCPM高,同样的PV量展示这些广告的收入也更高。而那些单价高的广告由于点击率低,导致eCPM低,所以不会展示。
因此,如果您屏蔽了所谓的低价广告,那些单价高的广告会展示出来,您可能会看到广告单价提高了,但是这些广告的点击率却低很多,eCPM也更低,所以您的收入并不会提高,反而很可能会减少。
所以,在看广告收入时,您应该看的是eCPM,而不是广告单价,单价并不能反映广告的盈利能力,屏蔽低价广告也不是提高收入的办法。
要提高广告收入,最有效的办法还是优化广告的位置和尺寸,提高点击率。提高广告单价最好的办法是做优质的内容,吸引更多的广告到您的网站上竞价,激烈的竞争必然会带来更高价的广告。屏蔽广告只会减少竞价的广告数量,降低竞争,最终会损害您的广告收入。
>> 查看更多相似文章
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。