延迟加载(懒加载)和预加载是常用的 web 优化的手段。。
一、延迟加载(懒加载)
原理: 当在真正需要数据的时候,才真正执行数据加载操作。
目的: 延迟加载机制是为了避免一些无谓的性能开销而提出来的
实现延迟加载的几种方法
1. 让 js 最后加载
使用方法: 把 js 外部引入的文件放到页面底部
用途: 让 js 最后引入,从而加快页面加载速度
说明:
流览器之所以会采用同步模式,通常加载 js 文件或者放<script>标签都在结构最后面,也是因为它会阻止浏览器后续操作的原因,所以放在后面,当页面结构和样式全部渲染完成再执行 js,提升用户体验
2. defer 属性
使用方法: 为 <script>标签定义了 defer属性。
用途: 让脚本在执行时不会影响页面的构造。也就是说,脚本会被延迟到整个页面都解析完毕之后再执行
<!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/test1.js">说明:
- 虽然<script>元素放在了<head>元素中,但包含的脚本将延迟浏览器遇到</html>标签后再执行。
- 当浏览器解析到 script 脚本,有 defer 时,浏览器会并行下载有 defer 属性的 script,而不会阻塞页面后续处理。
- 所有的 defer 脚本保证是按顺序依次执行的。(但实际上延迟脚本并不一定会按照顺序执行,因此最好只包含一个延迟脚本)
- defer 属性只适用于外部脚本文件。
3. async 属性
使用方法: 为 <script>标签定义了 async属性。
用途: 不让页面等待脚本下载和执行,从而异步加载页面其他内容。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/test1.js">浏览器会立即下载脚本,但不妨碍页面中的其他操作,比如下载其他资源或等待加载其他脚本。加载和渲染后续文档元素的过程和 main.js 的加载与执行并行进行,这个过程是异步的。它们将在 onload 事件之前完成。
说明:
- 浏览器会立即下载脚本,但不妨碍页面中的其他操作,加载和渲染后续文档元素的过程和脚本的加载与执行并行进行。
- 这个过程是异步的,它们将在 onload 事件之前完成。
- 所有的 defer 脚本不能控制加载的顺序。。
- asyncr 属性只适用于外部脚本文件。
4. 动态创建 DOM 方式
//这些代码应被放置在</body>标签前(接近HTML文件底部) <script type="text/javascript"> function downloadJSAtOnload() { varelement = document.createElement("script"); element.src = "defer.js"; document.body.appendChild(element); } if (window.addEventListener) window.addEventListener("load",downloadJSAtOnload, false); else if (window.attachEvent) window.attachEvent("onload",downloadJSAtOnload); else window.onload =downloadJSAtOnload; </script>
5. 使用 jquery 的 getScript 方法
使用方法:
Query.getScript(url,success(response,status))
- url(必写):将要请求的 URL 字符串
- success(response,status)(可选):规定请求成功后执行的回调函数。
其中的参数
response - 包含来自请求的结果数据
status - 包含请求的状态("success", "notmodified", "error", "timeout" 或 "parsererror")
用途: 通过 HTTP GET 请求载入并执行 JavaScript 文件。
//加载并执行 test.js: $.getScript("test.js"); //加载并执行 test.js ,成功后显示信息 $.getScript("test.js", function(){ alert("Script loaded and executed."); });
6.使用 setTimeout 延迟方法的加载时间
用途: 延迟加载 js 代码,给网页加载留出时间
<script type="text/javascript"> function A(){ $.post("/lord/login",{name:username,pwd:password},function(){ alert("Hello World!"); }) } $(function (){ setTimeout("A()",1000); //延迟1秒 }) </script>
常用实例 - 图片懒加载
原理: 一张图片就是一个<img>标签,浏览器是否发起请求图片是根据<img>的 src 属性,所以实现懒加载的关键就是,在图片没有进入可视区域时,先不给<img>的 src 赋值,这样浏览器就不会发送请求了,等到图片进入可视区域再给 src 赋值。
<img class="lazy" src="/UploadFiles/2021-04-02/loading.gif">function lazyload(){ var visible; $('img').each(function () { if( typeof($(this).attr("lazy-src"))!="undefined" ){ // 判断图片是否需要懒加载 visible = $(this).offset().top - $(window).scrollTop(); //图片距离顶部的距离 if ((visible > 0) && (visible < $(window).height())) {// 判断图片是否在可视区域 visible = true;// 图片在可视区域 } else { visible = false;// 图片不在可视区域 } if (visible) { $(this).attr('src', $(this).attr('lazy-src')); } } }); } // 打开页面触发函数 lazyload(); // 滚屏时触发函数 window.onscroll =function(){ lazyload(imgs); }二、 预加载
原理: 提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染
目的: 牺牲前端性能,换取用户体验,使用户的操作得到最快的反映。
实现预加载的几种方法
1. css 实现
原理: 可通过 CSS 的background 属性 将图片预加载到屏幕外的背景上。只要这些图片的路径保持不变 ,当它们在 Web 页面的其他地方被调用时,浏览器就会在渲染过程中使用预加载(缓存)的图片。简单、高效,不需要任何 JavaScript。
#preload-01 { background: url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px; } #preload-02 { background: url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px; } #preload-03 { background: url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px; }2. js 预加载图片
原理: 通过写函数进行预加载。将该脚本封装入一个函数中,并使用 addLoadEvent(),延迟预加载时间,直到页面加载完毕。
function preloader() { if (document.images) { var img1 = new Image(); var img2 = new Image(); var img3 = new Image(); img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gif"; img2.src = "http://domain.tld/path/to/image-002.gif"; img3.src = "http://domain.tld/path/to/image-003.gif"; } } function addLoadEvent(func) { var oldonload = window.onload; if (typeof window.onload != 'function') { window.onload = func; } else { window.onload = function() { if (oldonload) { oldonload(); } func(); } } } addLoadEvent(preloader);3. 使用 ajax 实现预加载
原理: 使用 Ajax 实现图片预加载的方法,利用 DOM,不仅仅预加载图片,还会预加载 CSS、JavaScript 等相关的东西
window.onload = function() { setTimeout(function() { // XHR to request a JS and a CSS var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.js'); xhr.send(''); xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.css'); xhr.send(''); // preload image new Image().src = "http://domain.tld/preload.png"; }, 1000); };上面代码预加载了“preload.js”、“preload.css”和“preload.png”。1000 毫秒的超时是为了防止脚本挂起,而导致正常页面出现功能问题。
三、 懒加载与预加载的对比
1、概念
延迟加载也叫懒加载: 当在真正需要数据的时候,才真正执行数据加载操作。
预加载:提前加载,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染
2、区别
- 两种技术的本质:两者的行为相反,一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载。
- 懒加载会对前端有一定的缓解压力作用,预加载则会增加前端的压力。
3、意义
懒加载的主要目的是优化前端性能,减少请求数或延迟请求数。
预加载是牺牲前端性能,换取用户体验,使用户的操作得到最快的反映。
四、 参考资料
【1】https://www.jb51.net/article/154930.htm
【2】https://www.jb51.net/article/57579.htm
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。