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vue项目中openlayers画行政区划(区域范围),供大家参考,具体内容如下

原理

在地图上画需要的范围,实际上就是在地图上打上一圈点,然后依次将这些点用线连接,就形成了范围

引用相应的ol模块

import VectorLayer from 'ol/layer/Vector'
import VectorSource from 'ol/source/Vector'
import { Map, View, Feature } from 'ol'
import { Style, Icon, Stroke } from 'ol/style'
import { Point, LineString, Polygon } from 'ol/geom'

获取范围点

这里我将点放在json文件中,然后通过axios读取
json文件截图:

vue项目中openlayers绘制行政区划

axios.get('static/常德市.json').then((res) => {
 let arr = res.data.coordinates
 let polygonFeature = new Feature({
   type: 'polygon',
   geometry: new Polygon(arr[0])
  })
  polygonFeature.setStyle(new Style({
   stroke: new Stroke({
   width: 2,

   color: [255, 255, 0, 0.8]
   }),
   fill: new Fill({
   color: [248, 172, 166, 0.2]
   })
   // text: new Text({
   // text: '这是区域'
   // })
  }))
  let polygonLayer = new VectorLayer({
   source: new VectorSource({
   features: [polygonFeature]
   })
  })
  this.gmap.addLayer(polygonLayer)
  })
  axios.get('static/怀化市沅陵县.json').then((res) => {
  let arr = res.data.coordinates
  let polygonFeature = new Feature({
   type: 'polygon',
   geometry: new Polygon(arr[0])
  })
  polygonFeature.setStyle(new Style({
   stroke: new Stroke({
   width: 2,
   color: [255, 255, 0, 0.8]
   }),
   fill: new Fill({
   color: [248, 172, 166, 0.2]
   })
   // text: new Text({
   // text: '这是区域'
   // })
  }))
  let polygonLayer = new VectorLayer({
   source: new VectorSource({
   features: [polygonFeature]
   })
  })
  this.gmap.addLayer(polygonLayer)
  })

vue项目中openlayers绘制行政区划

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
vue,openlayers,行政区划

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。