由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:
const moduleA = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
补充知识:vuex实现模块化分割,在不同类别的文件中放置对应的数据及操作
目录结构为
store文件夹下有index.js 、modules文件夹,在modules文件夹下是你的模块,最好通过功能命名
一级目录:store
一级目录下文件:index.js
二级目录:modules
三级目录demo
三级目录下文件demo.js
三级目录下文件getter.js
三级目录下文件mutations.js
三级目录下文件 state,js
各文件的内容为
一级目录下index.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import demo from './modules/demo/demo.js';
Vue.use(Vuex);
const $store = new Vuex.Store({
modules: {
demo
}
});
export default $store;
三级目录下demo.js
import state from './state.js';
import mutations from './mutations.js';
// 按需要导入
// import getters from './getters.js';
// import actions from './actions.js';
export default{
// 将导入的文件暴露出去
state,
mutations
}
三级目录其他文件
export default{}
最后在main.js中挂载
import Vue from 'vue'
import App from './App'
import router from './router'
import { RouterMount } from 'uni-simple-router'
//引入vuex
import store from './store'
//把vuex定义成全局组件
Vue.prototype.$store = store
Vue.config.productionTip = false
App.mpType = 'app'
const app = new Vue({
store,
...App
})
app.$mount();
以上这篇vuex Module将 store 分割成模块就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。



