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1、父组件向子组件传值

父组件向子组件传值一般采用props属性传递

父组件:

import React from 'react'
import Child from './Child'

const dataList = [
 { id: '001', value: '张三' },
 { id: '002', value: '李四' }
]

const Parent = props => {
 return (
  <ul>
   <Child dataList={dataList}></Child>
  </ul>
 )
}

export default Parent

子组件:

import React from 'react'

const Child = props => {
 return (
  <React.Fragment>
   {
    props.dataList.map(item => <li key={item.id}>{item.value}</li>)
   }
  </React.Fragment>
 )
}

export default Child

详解react组件通讯方式(多种)

2、子组件向父组件传值

子组件调用父组件传过来的回调函数来更改父组件的state

父组件

import React, { useState } from 'react'
import Child from './Child'

const Parent = props => {
 const [count, setCount] = useState(0)

 return (
  <Child count={count} setCount={setCount}></Child>
 )
}

export default Parent

子组件

import React from 'react'

const Child = props => {
 return (
  <React.Fragment>
   <button onClick={() => {props.setCount(props.count-1)}}>-</button>
   <span>{props.count}</span>
   <button onClick={() => {props.setCount(props.count+1)}}>+</button>
  </React.Fragment>
 )
}

export default Child

详解react组件通讯方式(多种)

3、跨级组件传值(祖孙组件)

context是一个全局变量,像是一个大容器,在任何地方都可以访问到,我们可以把要通信的信息放在context上,然后在其他组件中可以随意取到;
但是React官方不建议使用大量context,尽管他可以减少逐层传递,但是当组件结构复杂的时候,我们并不知道context是从哪里传过来的;而且context是一个全局变量,全局变量正是导致应用走向混乱的罪魁祸首.

父组件

import React, { useState } from 'react'
import Child from './Child'

export const MyContext = React.createContext('hello')

const Parent = props => {
 return (
  <MyContext.Provider value="world">
   <Child />
  </MyContext.Provider>
 )
}

export default Parent

子组件

import React from 'react'
import Son from './Son'

const Child = props => {
 return (
  <Son />
 )
}

export default Child

孙组件

import React from 'react'
import { MyContext } from './Parent'

export default class Son extends React.Component {
 render() {
  return (
   <MyContext.Consumer>
    {
     context => <div>{context}</div>
    }
   </MyContext.Consumer>
  )
 }
}

详解react组件通讯方式(多种)

参考:
https://blog.csdn.net/xingfuzhijianxia/article/details/86151243
https://www.cnblogs.com/qinney1109/p/11202085.html

标签:
react组件通讯

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。