杰网资源 Design By www.escxy.com

本文实例分析了GO语io包的常用接口。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

我没有 C/C++ 基础,没有接口的概念,且从 Python 投奔而来,Python 的极简主义(一个结果往往只提供一个方法),让我在 Golang 中非常迷糊,特别是文件的读写操作,因为 Go 的文件读写操作有很多的方法,让我不知道怎么选择。直到我学习了 interface 的概念,然后由看了 package io 后才慢慢理解,也渐渐的喜欢上了 Golang 的灵活性。以我的经验来说,接口是一个很重要的知识点,是一系列操作的规范,特别是公共接口尤为重要,如:package io

本文仅仅列举最常用的几个接口,如果您想系统的学习 io 接口,建议阅读底部参考链接。

一、IO 接口概述

package os 提供了对 I/O 原语的基本接口,使之成为共享的公共接口,这些公共接口抽象出了泛用的函数并附加了一些相关的原语的操作。因为这些接口和原语是对底层实现完全不同的低水平操作的包装,除非得到其它方面的通知,客户端不应假设它们是并发执行安全的。

在 package os 中最重要的是两个接口:Reader 和 Writer 接口。本章所提到的各种接口,都跟这两个接口有关,也就是说,只要实现了这两个接口,它就有了 IO 的功能。

小贴士:

var EOF = errors.New("EOF"): 在 package io中定义,使用非常频繁。正常情况下当 Read() 无法得到更多返回时就返回 EOF,即文件到达了结尾(end-of-file)。

二、io.Reader 和 io.Writer

定义:
复制代码 代码如下:type Reader interface {
    Read(p []byte) (n int, err error)
}

type Writer interface {
    Write(p []byte) (n int, err error)
}
Read 将 len(p) 个字节读取到 p 中,当遇到任何错误(包括EOF)会立即返回已读取的字节数,函数结束会返回成功读取的字节数和任何错误。
Write 将 len(p) 字节数据从 p 写入底层的数据流,然后返回成功写入的字节数和任何错误。

从接口名称很容易猜到,一般地,Go中接口的命名约定:接口名以er结尾。注意,这里并非强行要求,你完全可以不以 er 结尾。标准库中有些接口也不是以 er 结尾的。
示例:
复制代码 代码如下:func wr() {
 f, _ := os.Create("at.txt")
 defer f.Close()
 f.Write([]byte("Go是一种令人愉悦的编程语言")) //写入字节流
 f.Seek(0, os.SEEK_SET)            //将指针重置

 p := make([]byte, 2) // 读取 2 byte( len(buf)=2 )
 if _, err := f.Read(p); err != nil {
  log.Fatal("[F]", err)
 }
 fmt.Printf("读取字符 \"%s\", 长度为 %d byte\n", p, len(p))

 p = make([]byte, 50)
 if _, err := f.Read(p); err != nil {
  if err != io.EOF { //忽略 EOF 错误
   log.Fatal("[F]", err)
  }
 }
 fmt.Printf("读取字符 \"%s\", 长度为 %d byte\n", p, len(p))
}
读取字符 "Go", 长度为 2 byte
读取字符 "是一种令人愉悦的编程语言              ", 长度为 50 byte

三、io.ReaderAt 和 os.WriterAt

定义(off 是 offset 的缩写):
复制代码 代码如下:type ReaderAt interface {
    ReadAt(p []byte, off int64) (n int, err error)
}

type WriterAt interface {
    WriteAt(p []byte, off int64) (n int, err error)
}
ReadAt() 从基本输入源的偏移量 off 处开始,其他和 Read() 一样;
WriteAt() 从基本输入源的偏移量 off 处开始,其他和 Write() 一样。

示例:
复制代码 代码如下:func at() {
 f, _ := os.Create("at.txt")
 defer f.Close()

 f.WriteString("Go是一种令人愉悦的编程语言")
 f.WriteAt([]byte("程序"), 26) //偏移 26byte 改写“编程”->“程序”

 fi, _ := f.Stat()              //获取文件信息
 p := make([]byte, fi.Size()-2) //文件大小减去偏移值
 f.ReadAt(p, 2)                 //偏移 2 byte

 os.Stdout.Write(p)
}

四、io.ReaderFrom 和 os.WriterTo

定义:
复制代码 代码如下:type ReaderFrom interface {
    ReadFrom(r Reader) (n int64, err error)
}

type WriterTo interface {
    WriteTo(w Writer) (n int64, err error)
}
ReadFrom() 从 r 中读取数据,直到 EOF 或发生错误。返回读取的字节数和 io.EOF 之外的其他错误。ReadFrom不会返回EOF错误

WriteTo() 将数据写入 w 中,直到没有数据可写或发生错误。返回写入的字节数和任何错误。

示例:
复制代码 代码如下:func fromTo() {
 r := strings.NewReader("Go是一种令人愉悦的编程语言") //创建一个 Reader
 w := bufio.NewWriter(os.Stdout)          //创建一个 Writer

 w.ReadFrom(r) // w 一次性读取 r 的全部内容
 w.Flush()

 r.Seek(0, os.SEEK_SET) //重置指针

 r.WriteTo(w) // r 一次性将内容写入 w 中
 w.Flush()
}

五、io.Seeker

定义:
复制代码 代码如下:type Seeker interface {
    Seek(offset int64, whence int) (ret int64, err error)
}
Seek 设置下一次 Read 或 Write 的偏移量(offset),它的解释取决于 whence。示例见上文。

whence的值,在os包中定义了相应的常量:
复制代码 代码如下:SEEK_SET int = 0 //从文件的起始处开始设置 offset
SEEK_CUR int = 1 //从文件的指针的当前位置处开始设置 offset
SEEK_END int = 2 //从文件的末尾处开始设置 offset
六、io.Closer

定义:
复制代码 代码如下:type Closer interface {
    Close() error
}
用于关闭数据流,释放资源,不用多废话了吧。

七、其他
复制代码 代码如下:type ByteReader interface {
 ReadByte() (c byte, err error)
}

type RuneReader interface {
    ReadRune() (r rune, size int, err error)
}
ReadByte读取输入中的单个字节并返回。如果没有字节可读取,会返回错误。
ReadRune读取单个utf-8编码的字符,返回该字符和它的字节长度。如果没有有效的字符,会返回错误。
复制代码 代码如下:type ByteWriter interface {
    WriteByte(c byte) error
}
WriteByte写入一个字节,如果写入失败会返回错误。

参考:
https://gowalker.org/io
https://github.com/polaris1119/The-Golang-Standard-Library-by-Example/blob/master/chapter01/01.1.md

希望本文所述对大家的GO语言程序设计有所帮助。

标签:
GO语,io包,常用,接口

杰网资源 Design By www.escxy.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
杰网资源 Design By www.escxy.com

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?