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本文实例讲述了GO语言实现简单的目录复制功能。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

创建一个独立的 goroutine 遍历文件,主进程负责写入数据。程序会复制空目录,也可以设置只复制以 ".xx" 结尾的文件。
严格来说这不是复制文件,而是写入新文件。因为这个程序是创建新文件,然后写入复制数据的。我们一般的 copy 命令是不会修改文件的 ctime(change time) 状态的。

GO语言实现简单的目录复制功能

代码如下:
复制代码 代码如下:// 一个简单的目录复制程序:一个独立的 goroutine 遍历目录,主进程负责将数据写入新目录。
// 2014-11-02 Bing.L
package main

import (
 "io"
 "log"
 "os"
 "path/filepath"
 "strings"
)

type FileInfo struct {
 RelPath string
 Size    int64
 IsDir   bool
 Handle  *os.File
}

//复制文件数据
func ioCopy(srcHandle *os.File, dstPth string) (err error) {
 dstHandle, err := os.OpenFile(dstPth, os.O_CREATE|os.O_WRONLY, os.ModePerm)
 if err != nil {
  return err
 }

 defer srcHandle.Close()
 defer dstHandle.Close()

 _, err = io.Copy(dstHandle, srcHandle)
 return err
}

//遍历目录,将文件信息传入通道
func WalkFiles(srcDir, suffix string, c chan<- *FileInfo) {
 suffix = strings.ToUpper(suffix)

 filepath.Walk(srcDir, func(f string, fi os.FileInfo, err error) error { //遍历目录
  if err != nil {
   log.Println("[E]", err)
  }

  fileInfo := &FileInfo{}
  if strings.HasSuffix(strings.ToUpper(fi.Name()), suffix) { //匹配文件
   if fh, err := os.OpenFile(f, os.O_RDONLY, os.ModePerm); err != nil {
    log.Println("[E]", err)
   } else {
    fileInfo.Handle = fh
    fileInfo.RelPath, _ = filepath.Rel(srcDir, f) //相对路径
    fileInfo.Size = fi.Size()
    fileInfo.IsDir = fi.IsDir()
   }

   c <- fileInfo
  }
 })
 close(c) //遍历完成,关闭通道
}

//写目标文件
func WriteFiles(dstDir string, c <-chan *FileInfo) {
 if err := os.Chdir(dstDir); err != nil { //切换工作路径
  log.Fatalln("[F]", err)
 }

 for f := range c {
  if fi, err := os.Stat(f.RelPath); os.IsNotExist(err) { //目标不存在
   if f.IsDir {
    if err := os.MkdirAll(f.RelPath, os.ModeDir); err != nil {
     log.Println("[E]", err)
    }
   } else {
    if err := ioCopy(f.Handle, f.RelPath); err != nil {
     log.Println("[E]", err)
    } else {
     log.Println("[I] CP:", f.RelPath)
    }
   }
  } else if !f.IsDir { //目标存在,而且源不是一个目录

   if fi.IsDir() != f.IsDir { //检查文件名被目录名占用冲突
    log.Println("[E]", "filename conflict:", f.RelPath)

   } else if fi.Size() != f.Size { //源和目标的大小不一致时才重写
    if err := ioCopy(f.Handle, f.RelPath); err != nil {
     log.Println("[E]", err)
    } else {
     log.Println("[I] CP:", f.RelPath)
    }
   }
  }
 }
}

func main() {
 files_ch := make(chan *FileInfo, 100)

 go WalkFiles("E:\\study", ".doc", files_ch) //在一个独立的 goroutine 中遍历文件
 WriteFiles("E:\\study.bak", files_ch)
}

希望本文所述对大家的GO语言程序设计有所帮助。

标签:
GO语言,目录,复制,功能

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。